Regulamin

1. Zakres usług

Good Prompt School udostępnia rozwijającą się cyfrową bibliotekę edukacyjną, w tym kursy, lekcje, quizy i powiązane materiały edukacyjne.

Umowa zawierana jest na odległość. Płatny dostęp zaczyna się niezwłocznie po skutecznej płatności i przypisaniu do konta użytkownika.

W czasie aktywnego okresu dostępu użytkownik może korzystać ze wszystkich płatnych treści aktualnie dostępnych na platformie.

2. Konto i wymagania techniczne

Użytkownik odpowiada za bezpieczeństwo danych logowania oraz aktywność wykonywaną na koncie.

Do poprawnego korzystania z platformy potrzebne są połączenie z internetem, aktualna przeglądarka i aktywny adres e-mail. Dodatkowo wymagane są w szczególności:

  • Minimalnie wspierane przeglądarki: aktualne wersje Chrome, Edge, Firefox, Safari.
  • Wymagane funkcje: włączony JavaScript, włączone pliki cookie, obsługa HTTPS.

3. Ceny i płatności

Ceny są prezentowane w procesie zakupu i obejmują należne podatki, o ile nie wskazano inaczej.

Płatności obsługuje system płatności Stripe. W trakcie checkoutu Stripe pokazuje metody płatności dostępne aktualnie dla urządzenia kupującego, jego kraju i waluty rozliczenia.

Produkt płatny jest jednorazowym 30-dniowym prawem do korzystania z płatnej biblioteki treści i nie odnawia się automatycznie.

Treści opublikowane w czasie aktywnego okresu dostępu są wliczone do tego samego aktywnego okresu.

Treści opublikowane po zakończeniu okresu dostępu wymagają nowego zakupu.

Zakupy prezentowe działają w tym samym modelu dostępu 30-dniowego. Każdy zrealizowany kod prezentowy przedłuża dostęp o 30 dni, a wiele kodów sumuje się liniowo.

4. Dostarczenie treści cyfrowych i prawo odstąpienia

Produkt płatny jest treścią cyfrową dostarczaną bez nośnika materialnego.

Przed płatnością użytkownik musi wyrazić wyraźną zgodę na natychmiastowe rozpoczęcie dostarczania treści oraz potwierdzić utratę prawa odstąpienia po rozpoczęciu dostarczania.

Po rozpoczęciu dostarczania treści cyfrowych, przy prawidłowo udzielonych zgodach, prawo odstąpienia z art. 27 ustawy o prawach konsumenta nie przysługuje.

Aby taki skutek był skuteczny, łącznie muszą zostać spełnione następujące warunki:

  • użytkownik wyraźnie żąda rozpoczęcia dostarczania treści cyfrowych przed upływem 14 dni;
  • użytkownik przyjmuje do wiadomości utratę prawa odstąpienia po rozpoczęciu dostarczania;
  • sprzedawca potwierdza zawarcie umowy i zapis tych zgód na trwałym nośniku.

5. Reklamacje

Reklamacje można składać mailowo lub pisemnie wraz z opisem problemu oraz danymi zamówienia lub konta.

Good Prompt School odpowiada wobec konsumenta za zgodność treści cyfrowej lub usługi cyfrowej z umową.

Szczegóły procedury reklamacyjnej, praw konsumenta oraz informacji o sporach pozasądowych znajdują się w dokumencie Reklamacje i odstąpienie.

6. Prawa autorskie i licencja

Wszystkie materiały kursowe i elementy platformy są chronione prawami autorskimi i innymi prawami własności intelektualnej.

Użytkownik otrzymuje niewyłączną, niezbywalną licencję do użytku osobistego. Odsprzedaż, redystrybucja i publiczne udostępnianie są zabronione bez pisemnej zgody.

7. Zmiany i kontakt

Regulamin może być aktualizowany z przyczyn prawnych, produktowych lub organizacyjnych. Aktualna wersja jest zawsze publikowana na stronie.

Bieżące zmiany produktowe mogą być dodatkowo opisywane na stronie Nowości i aktualności.

W sprawach prawnych: contact@goodpromptschool.com.